Square Enix ignora Final Fantasy 8 para remakes y remasterización

Los fanáticos se preguntan '¿qué pasa con el descuido de Final Fantasy 8?'

Si bien a algunos fanáticos les encantó el juego, a muchos fanáticos no les gustó el sistema de unión ni la historia romántica. Final Fantasy 8 fue dirigido por Tetsuya Nomura. Uno pensaría que después del éxito de Final Fantasy 7, el siguiente juego sería el doble de bueno que reprobó. La gente no estaba muy contenta con el sistema de batalla. Hizo que el juego fuera difícil y simplemente incómodo en comparación con otros juegos. Quiero decir, algunos piensan que Sphere Grid en Final Fantasy 10 fue un desafío, sin embargo, fue fácil de aprender.

En FF8 a la gente no le gustaba el hecho de que tenías que extraer magia de monstruos y enemigos. Básicamente todo el mundo era un mago azul. Los magos azules no son muy populares en la serie Final Fantasy. Si te gustan personajes como Quina y Kimarih, quizás te guste FF8, pero aparte de eso, la mayoría gana.



Square Enix se dio cuenta de esto. No obtuvieron la misma reacción de FFVII que tuvieron con FF8 e incluso Final Fantasy 9 obtuvo una mejor revisión que 8. FF9 simplificó las cosas al volver al sistema de batalla tradicional, así como al equipo y los ajustes de estadísticas clásicos.

Tener que sacar la magia de los oponentes y luego usar magia para aumentar tus estadísticas fue un desvío para la mayoría de los jugadores. Final Fantasy 15 tenía el mismo problema. El sistema mágico se cambió a un sistema basado en elementos que no me gustó. Le quitó la alegría de usar magia. Me di cuenta de que los juegos de Final Fantasy que no tienen magos tienden a reprobar (o tal vez solo soy yo como jugador).

Al principio todo el mundo está atrapado por el juego. El Balamb Garden y la academia fueron agradables al principio. Hay algo acerca de volver a la escuela y ser parte de una academia que atrae a la gente. Es como Naruto o Harry Potter. Las historias que tienen lugar en una escuela parecen funcionar muy bien. Sin embargo, a medida que avanza la historia y los jugadores continúan usando el frustrante sistema de unión y una vez que se dan cuenta de que Final Fantasy 8 (FFVIII) es en realidad solo una historia de amor, todo comienza a ir cuesta abajo.

Hay más cosas sobre el juego que discutiremos en este artículo, como...

 

Tabla de contenido

Por qué Square Enix eligió Final Fantasy 9 sobre 8

Así que Final Fantasy 9 llegó a los dispositivos móviles, así como una versión remasterizada con gráficos mejorados. Pero no nos detengamos ahí, Final Fantasy 3 obtuvo una nueva versión, FF4 obtuvo una nueva versión y el todopoderoso Final Fantasy 7 está recibiendo una nueva versión. Incluso FFX(10) obtuvo una versión remasterizada. Seamos sinceros. FF8 simplemente no era digno de una nueva versión. A pesar de lo que dicen los fanáticos, a la mayoría no le gustó.

Final Fantasy 9 obtuvo mejores críticas y fue más amado por los fans. FF9 mantuvo los clásicos ajustes de estadísticas y características del equipo y, por lo tanto, a los fanáticos les encantó. Además, la historia estaba mucho más bien hecha y conmovedora que FF8.

Parecía que FF8 obtiene más reconocimiento, pero FF9 es un juego más preferido debido a sus elementos clásicos. Esto demuestra que Square Enix realmente quiere olvidarse de FF8 porque saben que apesta un poco. Me refiero a que el concepto era genial con Balamb Garden y la academia Seed, pero no querían invertir tiempo en ello.

 

Juego, características e historia de Final Fantasy 8

Así que Final Fantasy 8 tiene algunas funciones realmente geniales y cosas que puedes hacer mientras avanzas en la historia. Cosas como conducir un automóvil, recibir un pago por completar una misión y subir de rango. Estos elementos realistas del juego realmente atraen a la gente. Sin embargo, el sistema de batalla se vuelve un desvío porque recompensa a los jugadores por extraer magia de los oponentes, pero los castiga por usar magia. La magia se convirtió más en un elemento y, como dije antes, era uno de los aspectos negativos de FFXV que a la gente no le gustaba.

La historia es confusa cuando se trata de todo el equipo de Laguna y el viaje en el tiempo. Cómo Squall y sus amigos tienen el mismo sueño y cuando sueñan en realidad están experimentando lo que estaba pasando Laguna y eso de alguna manera afecta su línea de tiempo.

La historia no estaba tan bien elaborada como Final Fantasy 7, así como el romance. Echa un vistazo a la relación con Tidus y Yuna en FFX(10) y qué tan bueno resultó ser ese juego. La relación de Squall y Rinoa no estaba tan bien diseñada considerando el hecho de que la mayor parte del tiempo Squall solo estaba siendo un imbécil.

 

El efecto Kratos

A nadie le gusta Squall. Ahí lo dije. Al principio parece el personaje tipo Sasuke Uchiha Tsundere que gusta a todas las chicas mientras que todos los chicos lo envidian. Pero el problema con Squall es que odia todo y lo ves en las burbujas de texto de pensamiento.

Si bien algunas personas pueden verlo como un mal culo, algunas personas se sentirán rechazadas por el personaje e incluso podrían negarse a jugar el juego debido a esto.

Esto mismo ocurre con el personaje Kratos de God of War. A la gente le gustaba el juego God of War, pero Kratos era un maldito imbécil. Me refiero a Kratos asesinado sin motivo muchas veces. Squall simplemente odia las cosas sin ninguna razón. Squall parece engreído, gruñón y de mal humor.

Sin embargo, en God of War para PS4, Kratos cambió su forma de ser y a los jugadores les empezó a gustar más. Ese no es siempre el caso con Squall. En Kingdom Hearts es más simpático pero en FF8 es un imbécil.

Esta es una de las muchas razones por las que se eligió FF9 en lugar de FF8. Zidane de FF9 era más simpático y memorable que el viejo gruñón Squall. Tidus de FF10 fue mucho más memorable. Cloud Strife no era el personaje más alegre, pero Cloud trató de superarse.

De todos modos, en general, Square Enix no invertirá en Final Fantasy 8 y lo más probable es que 9 obtenga una nueva versión. Si no es lo suficientemente popular, Square Enix simplemente lo dejará atrás.

Square Enix perdió el código fuente

Square Enix perdió el código fuente de FF8 de la misma manera que perdió el código fuente de Kingdom Hearts y algunos otros juegos. Tuvieron que usar el código fuente de otros juegos de Kingdom Hearts para crear el remix de Kingdom Heart 1.5. Dado que Square perdió el código fuente de FF8 y solo tenían ese código para ese juego, probablemente dejaron de intentar encontrarlo. No es como si tuvieran tiempo para rediseñar todo el juego, por lo que decidieron simplemente 'a la mierda, trabajemos en otro juego'.

Quiero decir que el juego se hizo en 1998. Han pasado como dos décadas. Probablemente olvidaron dónde lo pusieron y no quieren perder el tiempo para encontrarlo. Tetsuya Nomura ama a Squall y ha usado el personaje en FF: Dissidia, pero no vale la pena tener que rediseñar el juego, especialmente porque es para el primer sistema Playstation.

 

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