Revisión de Final Fantasy 7 Remake: debería ser el juego del año

Así es, amigos, esperamos alrededor de 10 años o más para que saliera este juego y ahora ha llegado el momento de escondernos en nuestras cuevas de jugadores y nunca ver la luz del día. Este remake de Final Fantasy 7 profundizará en las diferencias entre el ff7 original y el remake. Jugué este juego y lo gané en 3 días. Solo me levantaba de la silla para comer y dormir y cagar. También estaba el bloqueo del virus de la cerveza (sabes de lo que estoy hablando, el virus que no debe ser nombrado). Durante la pandemia del indescriptible virus, millones estaban encerrados en todo el mundo y, por lo tanto, como jugador e introvertido, era el momento adecuado para comer Final Fantasy 7 Remake para el desayuno, el almuerzo y la cena.

Fanático hasta el final. Así que, aquí vamos

Tabla de contenido



Gráficos de la nueva versión de FF7

Los gráficos por computadora han recorrido un largo camino, sin embargo, siempre habrá un lugar especial en nuestros corazones para el FF7 original con forma de polígono Cloud, Barret y Tifa. Los gráficos de FF7 Remake podrían describirse como cualquier otro juego para PS4 (gráficos de God of War). Sin embargo, la razón por la que los gráficos de este juego son tan importantes es por la nostalgia. Crecimos con la PS One FF7 y ahora vemos a estos personajes como seres humanos de pleno derecho. Seguro que la película de Advent Children fue genial, pero no era un juego. era una pelicula

Este juego tenía hasta 100 Gigabytes de datos. La mayoría de los juegos de PS4 ocupan unos 40 Gigabytes. Los personajes se movían por la gigantesca Ciudad de Midgar y recuerda que este es el primer juego. Imagina cómo será el segundo juego cuando los jugadores tengan que moverse por el mapa. Debido a que el juego era tan masivo, el juego terminó teniendo 2 discos. Algo que es casi inaudito para los juegos de PS4. Tener varios discos era algo común en la generación de PS One en la década de 1990.

Algunos jugadores se quejan de que ciertas cosas no tenían suficiente resolución o detalles como las flores en la casa de Aerith. Creo que los desarrolladores sabían que tendrían que ceder un poco en ciertas partes de los gráficos porque el juego era muy grande. Sin embargo, los objetos que tienen baja resolución son objetos que están destinados a ser vistos desde lejos.

Jugabilidad del remake de FF7

Square Enix aprendió de sus errores con el sistema de batalla de Final Fantasy 15. Creo que se dieron cuenta de cómo algunas personas se aburrían jugando con Noctis y la pandilla. En FF15 hay varios personajes pero no puedes controlarlos. Los otros personajes están en reproducción automática. Se vuelve repetitivo y aburrido. El problema era que con la forma en que las cosas estaban cambiando en el mundo de los videojuegos con todos estos juegos de mundo abierto y juegos de acción, básicamente la idea de alejarse de los juegos de rol por turnos se estaba volviendo cada vez más común. Al crear el sistema de batalla para FF15, Square Enix miró a Kingdom Hearts. Sin embargo, tras el fracaso de FF15, Square Enix encontró un equilibrio o un sistema de batalla perfecto para la nueva generación.

Cambiar personajes durante la batalla no es único, pero para Final Fantasy sí lo es. Los juegos estaban destinados a ser base por turnos y FF7 Remake hizo un gran trabajo al poder cambiar los personajes durante la batalla a voluntad. Entonces, no solo estás cortando a las personas con Cloud. También puedes usar a Barret, Tifa y Aerith.

El sistema de materia siguió siendo el mismo que gracias a Dios. La materia sube de nivel y es reutilizable para los otros personajes. La nueva adición al sistema de batalla también fue el sistema de actualización de armas, que me pareció genial. Puedes cambiar de arma de un lado a otro mientras obtienes nuevas habilidades y aumentas tus estadísticas. Un arma no determina qué tan fuerte es tu personaje, sino cómo lo actualizas y cómo lo usas. El sistema de batalla fue excelente en este juego y me atrevo a decir que es uno de los primeros juegos en tener este tipo de sistema de batalla.

Personajes de la nueva versión de FF7

Hay muchos personajes nuevos en FF7 Remake y tiene sentido por qué esos personajes están ahí. Nunca hubo un momento en el juego en el que dije, 'qué pasa con este personaje'. Todos los personajes están muy bien escritos y nunca parece que no deberían estar allí. Cuando finalmente llegas a los barrios marginales, deambulas y ves este gueto donde viven Barret y Tifa.

En el FF7 original tienes que imaginar cómo son estos personajes leyendo las burbujas de texto y por su movimiento. Sin embargo, cuando juegas este juego y los experimentas completamente, estás en estado de shock. La gente sabía que Barret era un tipo duro, pero cuando realmente lo escuchas hablar y lo ves personalmente, te quedas boquiabierto. Algunas personas dijeron que Cloud parece más frío y serio en este juego que en el original, pero el problema es que solo puedes imaginar cómo es Cloud. Ahora puedes sentir los personajes en lugar de imaginarlos.

Hay más desarrollo de personajes en este juego y se crea un vínculo más profundo entre Jessie, Biggs y Wedge. Los jugadores vienen a presionar y patear traseros, pero se quedan con los personajes realistas. Te enamorarás de ellos.

Historia de FF7

esto es inolvidable

La historia había cambiado desde que Square Enix iba a hacer el remake, episódico. En el original, el primer disco, la historia tiene lugar en Midgar de principio a fin, por lo que tiene sentido que el primer episodio comience y termine en Midgar. Ampliaron la historia en Midgar pero tiene tanto sentido y estaba tan bien hecho que no hay un momento en el que te sientas molesto por la historia. (excepto tal vez el cementerio de trenes).

En el original, toma alrededor de 5 horas salir de Midgar y nunca vemos a Cloud explorar los barrios bajos, excepto cuando va a comprar algunos artículos. En este juego, vemos a Cloud conseguir un apartamento, realizar misiones en los barrios marginales como mercenario, interactuar con la gente, hacer amistades más profundas con Avalanche. La escritura está en punto y se puede decir que Square Enix se tomó su tiempo con esto. Entonces, la historia sigue siendo la misma, sin embargo, una gran diferencia fue la adición de los Susurros, que son entidades fantasmales. Al principio no entendía los Susurros o lo que eran, pero luego empezó a tener sentido. Los Susurros del Destino están ahí para asegurarse de que cada personaje cumpla con su destino como se supone que debe hacerlo.

Alerta de spoiler

Dado que Sephiroth está tratando de usar la corriente de vida y convocar meteoritos con la materia negra, los susurros del destino surgen para asegurarse de que las cosas sucedan en consecuencia sin interrumpir demasiado. La explicación es más profunda y puedes encontrar una mejor explicación al haciendo clic aquí .

Aparte de eso, todo lo demás es más o menos lo mismo y los nuevos personajes y la expansión de la historia no se sienten como un episodio de relleno de Naruto, sino como parte de la historia completa.

Misiones de remake de FF7

No quiero llamar a estas misiones porque le quita el corazón y la belleza al juego, pero... sí, estas son misiones. Estas son misiones que puedes elegir hacer o no hacer. Las misiones no son nada nuevo en Final Fantasy 7, pero en este juego es mucho más divertido y te permite interactuar con los lugareños en el Sector 7 y el Sector 5.

Las misiones te permiten obtener nuevos elementos y luchar contra monstruos y, por supuesto, subir de nivel a tus personajes. Puede que estas misiones no parezcan parte de la historia, pero hay significados detrás de ellas. Cada misión te ayuda y te enseña más sobre Midgar y lo que sucede en la historia. Da una perspectiva de las personas que viven en los barrios marginales y así sucesivamente.

FF7 Remake Más detalles sobre The Ancients

En FF7, se habló de los antiguos desde el primer disco. Sin embargo, los antiguos nunca se mostraron en el juego original. Seguro que vas al templo de los antiguos y te encuentras con un antiguo que te da la vuelta. Sin embargo, nunca hubo ningún flashback sobre los antiguos. Nunca se mostró si eran completamente humanos, su cultura y cómo vestían.

En este juego, cuando caminas por el Museo Shinra, te explican quiénes son los antiguos (que en realidad se llaman Cetra) y un poco sobre sus poderes mágicos. Los antiguos también usaban materia y podían escuchar las voces de la corriente de vida como Aerith. Esta parte del juego fue sobresaliente y realmente llenaron un todo que necesitaba ser llenado.

Confía en mí, te alegrarás de haber pasado por estas lecciones de historia. Especialmente si planeas comprar la parte 2 del juego.

FF7 Remake La peor parte del juego

Después de jugar el juego, la única parte que sentí que era innecesaria fue la pequeña película de terror paranormal con escenas en el cementerio de trenes. Odiaba esa escena y no sé por qué agregaron esa parte. También hubo dos batallas de jefes durante esa parte. Estaba tan ansioso por salir de ese cementerio de trenes que comencé a preguntarme: '¿Qué estaba pensando Square Enix cuando agregaron esta parte?'. Tal vez fue para mostrar los poderes místicos de Aerith para comunicarse con lo desconocido y lo paranormal, pero fue muy largo y solo quería salir de allí.

Tal vez sea porque no soy un tipo de hombre de terror y paranormal, pero oye, si te gustan esas cosas de terror, probablemente también te guste esta parte. Si ese es el caso, entonces bien por ti. Sin embargo, esta tiene que ser la peor parte del juego porque mientras Cloud, Aerith y Tifa intentan volver al Sector 7, todos estos fantasmas se interponen en el camino.

Esta parte se siente un poco fuera de lugar, pero no hace que no te guste el juego.

Qué más viene con FF7 Remake

Square Enix te da una pequeña tarjeta de membresía junto con la caja del juego para aquellos que reservaron el juego. Es una tarjeta de dos caras. Una tarjeta de membresía de Final Fantasy 7 Remake y el otro lado es una tarjeta de empleado de Shinra. Simplemente te lleva de vuelta al juego cuando tienes que entrar al edificio Shinra.

Ahora vayan a jugar Final Fantasy 7 Remake, no tienen nada que perder mis amigos.

Artículos relacionados

Explicación del final del remake de Final Fantasy 7

Final Fantasy 7 Remake Parte 2 ya en desarrollo

Copyright © Todos Los Derechos Reservados | nocturna-lefilm.com