Kingdom Hearts y la magia de Cross Over Storytelling

Kingdom Hearts es mi videojuego favorito absoluto de todos los tiempos. Pero siempre me pregunté por qué este juego era tan increíble. Si bien los personajes de Disney rechazaron a algunas personas, realmente me atrajo aún más para jugar y creo que tiene que ver con lo que me gusta llamar el 'efecto cruzado'.

Por supuesto, no es la primera vez que se hace esto. Ha habido muchos cruces antes, como Marvel Versus Capcom. Sin embargo, esos fueron solo cruces por el gusto de hacerlo. Lo que separa a Kingdom Hearts de otros videojuegos, películas y programas de televisión con cruces es el hecho de que estos mundos están separados.

Tomemos el Universo Marvel por ejemplo. Todos los Vengadores se entrelazan principalmente porque tiene lugar en el mismo mundo, por lo que los personajes se encontrarán eventualmente. Hay cruces con Wolverine y Blade el vampiro.



Cuando se trata de Kingdom Hearts, Square Enix creó todo un universo alrededor de los mundos de Disney. Square Enix literalmente vinculó muchas películas de Disney ahora a los mundos de Disney. Mundos a los que puedes ir en una nave espacial cuando quieras.

No es algo que sea fácil de hacer. Echa un vistazo a algo como Jump Force, un video basado en anime y videojuegos japoneses donde todos los personajes chocan. Cada personaje es de un mundo diferente, sin embargo, el juego en sí tiene una historia que gira en torno a todos los mundos.

Cross Overs como Kingdom Hearts y Diablos, Final Fantasy Dissidia con todos los personajes de Final Fantasy, es una forma para que los fanáticos se diviertan.

Los cruces son realmente un fangasm.

Alguien que está enamorado de cosas de Disney como el Rey León y Aladdin no diría que no a Kingdom Hearts.

Esta es una de las razones por las que Kingdom Hearts fue calificado como el primer juego de este tipo debido al riesgo que asumió Square Enix al colaborar con Disney. El primer juego salió para Play Station 2 en marzo de 2002. La gente nunca ha visto una historia en la que el protagonista tenga que viajar a través de estos mundos familiares. Desde entonces, muchas otras compañías de juegos, así como compañías de películas y animación, han tratado de imitar esto.

Echa un vistazo a Jump Force. Había una caricatura de Nickelodeon que hacía lo mismo. Jimmy Neutron y Fairy Odd Parents.

Cruzar la narración de historias.

Esto es complicado y realmente puede depender de los elementos de cada universo.

La razón por la que Square Enix pudo hacer que esto funcionara fue porque todos los mundos de Disney tienen elementos similares, en su mayor parte. Cuando escuchamos la palabra Disney, ya sabemos qué esperar. Esperamos una película o programa de televisión familiar.

Sora fue creado para parecerse a Mickey Mouse. Los zapatos grandes e incluso su personalidad. Luego tienes a Donald y Goofy con Sora, que básicamente se parece a los viejos dibujos animados de Mickey, Donald y Goofy. El trío original de Disney. Mickey Mouse representa a Disney de la misma manera que Sora es la mascota de Kingdom Hearts. El personaje fue creado para mezclarse con los otros mundos de Disney. Y si cuando juegas el juego realmente se mezcla.

Sora tiene el ambiente peculiar perfecto de Disney y su propósito de viajar por esos mundos encaja con la historia de esos mundos. Sora busca a sus amigos y derrota a los despiadados. Debido a que tiene la llave espada, tiene la capacidad de bloquear el mundo para que los despiadados no puedan filtrarse y tomar los corazones de las personas.

Es realmente como si estuvieras reviviendo tu infancia una vez más.

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