El cristianismo y Final Fantasy 10 X – Sin, Spira, Summoners y False Hope

De todos los juegos de Final Fantasy que he jugado en mi vida, Final Fantasy 10 tiene que ser el próximo Final Fantasy 7 más simbólico. No solo por su narración sino por cómo se relaciona con el mundo real. Final Fantasy X tiene muchas referencias a las luchas modernas con cosas como la religión, los pecados que los humanos han cometido y el significado de la vida.

Quién sabe de dónde sacaron Square Enix y los creadores del juego la idea de Final Fantasy X, pero la historia es mucho mejor que Final Fantasy 7 y los juegos anteriores de la serie. Una de las cosas más obvias en la historia de FFX es cómo la religión de Yevon es tan similar al cristianismo.

Sin embargo, llegaremos allí en un momento. Por ahora hablemos del hombre mismo.



 

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tidus

El simbolismo de Tidus supera a cualquier otro personaje de Final Fantasy. Su trasfondo de vivir en un mundo que fue creado por personas que ya habían muerto realmente me desconcertó. Este simbolismo solo tiene una filosofía increíble por sí mismo y una teoría científica del universo como una simulación.

Tidus vino de Zanarkand y no es hasta el final del juego que descubres que en realidad es un sueño. Una fe que vive dentro de un sueño. Así que la ciudad en sí es un paraíso creado por la fe, los soñadores que proyectan los edificios y todo lo que hay en el mundo de los sueños.

Cuando Tidus es arrojado de Zanarkand al mundo de Spira, es un cambio no solo en la cultura, sino que es casi como si hubiera retrocedido en el tiempo. Spira es realmente una distopía ya que Zanarkand era un paraíso donde Tidus era una súper estrella de Blitzball, el deporte submarino que practican.

La historia necesitaba a Tidus por una razón. Para oponerse a la forma de pensar en el mundo de Spira. Un chico del paraíso es arrojado a una distopía y solo por su libre forma de pensar la historia llega a su fin.

La mente infantil y la actitud positiva de Tidus realmente ayudan a todos a despertar a las posibilidades en lugar de vivir en esta forma de vida distópica. Tidus es el sol, Tidus es la luz de la habitación.

En algún momento del juego, Lulu, la maga negra, dice: 'Realmente vienes de un mundo donde no hay pecado'.

El mundo de Spira es castigado por esta criatura parecida a una ballena llamada Sin. Como él es la manifestación del pecado mismo. En Spira, la gente pasa la mayor parte de su vida reconstruyendo ciudades, pueblos y aldeas cada vez que Sin viene y destruye algo y como han estado viviendo en esta condición durante más de mil años, no ven una salida. Aquí es donde entra Tidus.

Es muy similar al mundo real. No ves la salida de algo hasta que alguien del otro lado te muestra las posibilidades. Digamos que alguien que tiene cáncer cree que no tiene esperanza de sobrevivir, pero luego esa persona ve a un sobreviviente de cáncer. Cuando ves a alguien que ha sobrevivido al cáncer, ¿puedes realmente decir que ya no hay esperanza?

Yevon y el cristianismo

La religión de Yevon y el cristianismo son muy similares. Tienen un dios, Yevon y Jesucristo. Tienen ciertas reglas que deben seguir, tales como, 'debemos expiar nuestros pecados para nuestra salvación'. Creen que si expian su crimen, algún día Sin desaparecerá.

Vaya, eso suena familiar. La promesa de adorar a un dios para que un día puedas salvarlo es cierta en muchas religiones, pero es muy practicada en el cristianismo y otras religiones como el Islam.

Ahora el protagonista, Tidus, odia esta forma de vida porque no está acostumbrado a vivir tan ciegamente. Seguir las reglas sin cuestionar a su dios, sin encontrar una forma diferente de derrotar a Sin sin los invocadores. Se necesitó alguien de fuera de Spira para finalmente encontrar una solución.

El cristianismo realmente no tiene respuestas. Es solo una forma de vida en la que sigues ciegamente a un dios. Lo mismo ocurre con Yevon. Lo que realmente apesta es que la gente de Yevon cree que merece un castigo por Sin porque la humanidad cometió el error de crear Makina, máquinas que podrían sobrescribir la naturaleza. Al igual que en el cristianismo, debemos pagar por nuestra desobediencia porque Adán y Eva comieron del árbol del conocimiento y, por lo tanto, Dios nunca más confió en nosotros. Eso suena un poco loco para mí.

Aquí es donde entra Tidus. Tidus no está corrompido por esta forma de pensar. La gente de Spira está atrapada y es por eso que no pudieron derrotar a Sin. Aunque Tidus era infantil, era exactamente lo que Spira necesitaba, un pensador libre.

Peregrinación del invocador y falsa esperanza

Ahora, en el juego, la forma en que la gente de Spira ha podido derrotar a Sin es poniendo su fe en los Summoners. Los invocadores hacen un pacto con Fayth y reciben poder de entidades llamadas Aeons para derrotar a Sin. Los invocadores deben viajar a las ruinas de Zanarkand para obtener el Eón final.

Una vez que el Invocador derrota a Sin, mueren y Spira obtiene diez años de paz sin Sin. Entonces, para que Spira tenga paz, un invocador debe sacrificar su vida. Así que tiene que haber un sacrificio para que toda una sociedad pueda estar en paz.

Ahora, para alguien como Tidus, esto suena jodidamente loco y desde entonces decidió encontrar una manera de salvar a su Invocador, Yuna, su novia.

La gente de Yevon vive de falsas esperanzas sin saberlo. Final Fantasy X te muestra cómo las personas en el mundo real siguen ciegamente las religiones y muchas otras cosas sin dudarlo. Nos ponemos cómodos y permitimos que alguien más dirija nuestra vida por nosotros y nos diga cómo queremos vivir.

Siga las enseñanzas de Yevon, ore a Yevon, reconstruya la sociedad, enjuague y repita. Tidus rompió el ciclo.

Muchos jugadores que jugaron este juego aprendieron de esta historia. Es difícil pasar por este juego y no tener un despertar. Especialmente si fueras como yo, que venía de un trasfondo cristiano. Este juego realmente me despertó junto con otras cosas como la película Matrix.

Si ha estado haciendo algo durante miles de años y la misma criatura sigue apareciendo cada diez años, entonces tal vez debería hacer algo diferente.

La religión es para la gente a la que no le gusta pensar por sí misma.

En el mundo real tienes que ser el Tidus de la tierra de ensueño de Zanarkand, no seas un seguidor ciego de Yevon.

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